Vuex 学习记录
一句话描述vuex
Vuex 是专门为 Vue.js 设计的状态管理库,以利用 Vue.js 的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
state
每个应用只包含一个store实例,包含所有层级的state状态。可以吧store比作一个object全局变量。
在vue组件中引用state最简单的方法是在计算属性中返回需要的某个state:
1 | const demo = { |
每当 store.state.tree 变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
这种方法引用状态必须在每个组件中引入store,我们在构建vue应用时注册store,所有子组件都将被注入store,可以通过this.$store
访问到store。
1 | const app = new Vue({ |
Getter
有时候我们要在现有的state的基础上派生出一些属性,而不改变原来的state。这时候我们可以用到Getter,可以理解为store的计算属性。
Getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,且只有当它的依赖值发生了改变才会被重新计算。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
1 | const store = new Vuex.Store({ |
在组件中调用的方法有:
1 | //直接调用 |
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
1 | const store = new Vuex.Store({ |
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
1 | store.commit('increment') |
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit 传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
1 | mutations: { |
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
1 | mutations: { |
对象风格的提交方式
1 | store.commit({ |
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
1 | mutations: { |
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
当需要在对象上添加新属性时,你应该使用 Vue.set(obj, ‘newProp’, 123), 或者以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的对象展开运算符我们可以这样写:
1 | state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 } |
使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
1 | // mutation-types.js |
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
Mutation 必须是同步函数
一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:
1 | mutations: { |
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
在组件中提交 Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit(‘xxx’) 提交 mutation,或者使用 mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用(需要在根节点注入 store)。
1 | import { mapMutations } from 'vuex' |
Action
在 scrimba 上尝试这节课 Action 类似于 mutation,不同在于:
Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。 Action 可以包含任意异步操作。 让我们来注册一个简单的 action:
1 | const store = new Vuex.Store({ |
Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.state 和 context.getters 来获取 state 和 getters。当我们在之后介绍到 Modules 时,你就知道 context 对象为什么不是 store 实例本身了。
实践中,我们会经常用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):
1 | actions: { |
分发 Action
Action 通过 store.dispatch 方法触发:
store.dispatch('increment')
乍一眼看上去感觉多此一举,我们直接分发 mutation 岂不更方便?实际上并非如此,还记得 mutation 必须同步执行这个限制么?Action 就不受约束!我们可以在 action 内部执行异步操作:
1 | actions: { |
Actions 支持同样的载荷方式和对象方式进行分发:
1 | // 以载荷形式分发 |
来看一个更加实际的购物车示例,涉及到调用异步 API 和分发多重 mutation:
1 | actions: { |
注意我们正在进行一系列的异步操作,并且通过提交 mutation 来记录 action 产生的副作用(即状态变更)。
在组件中分发 Action
你在组件中使用 this.$store.dispatch(‘xxx’) 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):
1 | import { mapActions } from 'vuex' |
组合 Action
Action 通常是异步的,那么如何知道 action 什么时候结束呢?更重要的是,我们如何才能组合多个 action,以处理更加复杂的异步流程?
首先,你需要明白 store.dispatch 可以处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,并且 store.dispatch 仍旧返回 Promise:
1 | actions: { |
现在你可以:
1 | store.dispatch('actionA').then(() => { |
最后,如果我们利用 async / await,我们可以如下组合 action:
假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise
1 | actions: { |
一个 store.dispatch 在不同模块中可以触发多个 action 函数。在这种情况下,只有当所有触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
Module
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
1 | const moduleA = { |
模块的局部状态
1 | const moduleA = { |
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state 暴露出来,根节点状态则为 context.rootState:
1 | const moduleA = { |
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
1 | const moduleA = { |
命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true 的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
1 | const store = new Vuex.Store({ |
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter,dispatch 和 commit。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced 属性后不需要修改模块内的代码。
在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
如果你希望使用全局 state 和 getter,rootState 和 rootGetter 会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context 对象的属性传入 action。
若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true } 作为第三参数传给 dispatch 或 commit 即可。
1 | modules: { |
在带命名空间的模块注册全局 action
若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true,并将这个 action 的定义放在函数 handler 中。例如:
1 | { |
带命名空间的绑定函数
当使用 mapState, mapGetters, mapActions 和 mapMutations 这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:
1 | computed: { |
对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
1 | computed: { |
而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers 创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
1 | import { createNamespacedHelpers } from 'vuex' |
给插件开发者的注意事项
如果你开发的插件(Plugin)提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:
通过插件的参数对象得到空间名称
然后返回 Vuex 插件函数
1 | export function createPlugin (options = {}) { |
模块动态注册
在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule 方法注册模块:
1 | // 注册模块 myModule |
之后就可以通过 store.state.myModule 和 store.state.nested.myModule 访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如,vuex-router-sync 插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName) 来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。
保留 state
在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState 选项将其归档:store.registerModule(‘a’, module, { preserveState: true })。
当你设置 preserveState: true 时,该模块会被注册,action、mutation 和 getter 会被添加到 store 中,但是 state 不会。这里假设 store 的 state 已经包含了这个 module 的 state 并且你不希望将其覆写。
模块重用
有时我们可能需要创建一个模块的多个实例,例如:
创建多个 store,他们公用同一个模块 (例如当 runInNewContext 选项是 false 或 ‘once’ 时,为了在服务端渲染中避免有状态的单例)
在一个 store 中多次注册同一个模块
如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。
实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态(仅 2.3.0+ 支持):
1 | const MyReusableModule = { |